05/06/2010
Les demakes attaquent
Plongeant dans le passé pour se réincarner en jeu vidéo des années 80, “BioShock”, “God Of War” et autres “Call Of Duty : Modern Warfare 2” alimentent la vague des demakes. Un phénomène underground précieux et fascinant en passe de virer mainstream.
Michi-Hiro Tamaï
“C’ÉTAIT MIEUX AVANT !” Combien de joueurs trentenaires n’ont pas maugréé ce constat face à des productions en 3D spectaculaires mais sans fond et trop faciles ? Comparable au rock lo fi, le demaking de jeu vidéo console les cœurs des retro gamers (1) qui voudraient garder un pied dans le présent. Ce phénomène gaming, méconnu même chez les accros du joystick, extrait le gameplay (2) et/ou le contexte de pétaradants blockbusters sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 pour les jeter sur des consoles de jeu totalement dépassées techniquement. Les formes 3D de Lara Croft ont ainsi été aplaties en 2D pixélisée dans “Retro Raider”, jeu de plate-forme artisanal jouable, clin d’œil à l’antique “Pitfall” sur l’antique Atari 2600.
Relevant de l’uchronie, la sphère des demakes ne porte pas nécessairement sur des titres jouables et se concentre sur du design pur. Faute de temps, de moyens et de connaissances techniques, certains fans passéistes regroupés sous la bannière de l’Atari Modern Classic se contentent de réinterpréter des productions actuelles comme “Resident Evil 5”, “Bioshock”, “Call of Duty 4” ou “GTA IV” dans les codes graphiques des pochettes de jeu de l’Atari 2600. Parfois, certains poussent la blague jusqu’à produire de fausses captures d’écran de jeux. On a ainsi pu voir le concours Mockup Frenzy (3) organiser de drôles de voyages dans le temps, en accommodant l’action d’ “Ico”, d’ “Okami” ou d’ “Another World” aux graphismes 8 Bits jaune et noir de la première Game Boy blanche de Nintendo.
Certains vont même plus loin que ces démarches gravitant autour de fausses captures d’écrans et pochettes fictives. Organisée par Tigsource (4), la Bootleg Demakes Competition emprunte une recette de DJ : créer un nouveau morceau en utilisant les matériaux de base de deux autres. Aux côtés de 69 autres projets, “S.T.A.C.K.E.R.” de Neil Thapen remixe ainsi le gameplay de “Tetris” et du first person shooter ukrainien “S.T.A.L.K.E.R”. Mieux, certains fans comme Adam Campbell et le studio Penney Design (5) initient des démarches totalement imaginaires, comme des adaptations 80’s fantasmées de “Lost” sur NES et PC, avec screenshots et pochettes de jeu à l’appui.
A côté de ces rêves pour grands enfants nostalgiques, d’autres initiatives plus concrètes (et jouables) fleurissent également sur la toile. On a
ainsi vu “Golden Eye”, incontournable jeu de tir vu à la première personne (sur Nintendo 64) revisité en 2D par Perfect Run (www.perfectrun.net) au fil d’un shooter à scrolling horizontal nerveux.
A télécharger gratuitement respectivement sur ericruthgames.com et hotbloodedgaming.com, “Left For Dead” et “Call Of Duty Modern Warfare 2” subissaient grosso modo le même traitement de demake façon 8 Bits. De son côté, Jean-Paul LeBreton, le level designer de “BioShock” 1 et 2, adaptait ensuite un niveau (6) du célèbre thriller horrifique et sub-aquatique comme extension pour “Doom II”. Sans oublier “God Of War” en version “Game&Watch” (7), les fameux jeux à cristaux liquides des années 80.
Longtemps chasse gardée de développeurs amateurs confrontant présent et passé, les demakes gagnent doucement les étals de boutiques. Edité par Alten 8, Squibs Arcade en vente et l’App Store d’Apple (et bientôt sur le WiiWare de Nintendo) reprend aussi l’idée de “Game&Watch” assaisonné sauce “Gears Of Wars 2”, “Gran Theft Auto” et “Wii Fit”. La tendance ne fait d’ailleurs que commencer puisque dans un registre plus classique, on a ainsi pu voir renaître des projets oubliés de certains éditeurs comme Capcom, qui remettait récemment en avant l’inédit “Dark Void” et le célèbre “Mega Man” via un neuvième nouvel épisode inédit… tout en 2D oldschool il va sans dire.
(1) Adeptes de vieux jeux vidéo, généralement en 2D.
(2) L’ensemble des règles et mécaniques du jeu.
(3) Via les forums de pixeljoint.com et wayofthepixel.net
(4) www.tigsource.com/features/demakes
(5) www.penneydesign.com
(6) http://vectorpoem.com/arcadia/
(7)http://www.newgrounds.com/portal/view/535548

Ph1:Lost
Ph2:Left for dead
Ph3:Mega Man
13:23 Publié dans Pixels | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : la libre, momento, pixels, jeu vidéo, demakes




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