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03/07/2010

Nintendo, en 3D et sans lunettes!

21_23_56_000129278_MARIO_3DS.jpgAfféré à assimiler le “motion gaming”, le petit monde du jeu vidéo pétillait à Los Angeles devant la nouvelle 3DS de Nintendo. Analyse à l’œil nu en compagnie de son président Satoru Iwata.

Entretien: Michi-Hiro Tamaï, envoyé spécial à Los Angeles

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26/06/2010

Los Angeles tremble sous le "motion gaming"

12_59_22_358929895_kinect-adventures-xbox-360-007.jpgFascinante orgie vidéoludique, l’E3 de Los Angeles balançait entre 3D sans lunettes et gestuelle de jeux. Suivant Nintendo, Sony et Microsoft intégreront le mouvement physique dans leurs consoles de salon dès cet automne. Bye Bye manettes ? (Première partie)

Michi-Hiro Tamaï, envoyé spécial à Los Angeles

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12/06/2010

High-Tech, droit au but!

09_50_04_497656043_Football_TV_Remote_Control.jpgPlus techno que jamais, la Coupe du monde d’Afrique du Sud s’entoure d’une guirlande d’accessoires numériques entre jeux vidéo, applications smartphone et gadgets potaches. Petit guide des indispensables (ou presque), pour ne pas rester sur le banc de touche.

Sélection: Michi-Hiro Tamaï

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05/06/2010

Les demakes attaquent

13_06_29_048222448_Lost_Point_And_Click.jpgPlongeant dans le passé pour se réincarner en jeu vidéo des années 80, “BioShock”, “God Of War” et autres “Call Of Duty : Modern Warfare 2” alimentent la vague des demakes. Un phénomène underground précieux et fascinant en passe de virer mainstream.

Michi-Hiro Tamaï

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29/05/2010

Papas numériques, à tous prix

13_28_44_092294526_iamaKey_ring.jpgPhotographie, vidéo, GPS, jeux vidéo, téléphonie, Internet, informatique… les idées cadeau high-tech explosent pour la fête de pères cette année. Sélection de dix items indispensables en vue du 13 juin.

Sélection: Michi-Hiro Tamaï

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22/05/2010

La révolution tranquille du web au volant

09_55_19_252459248_Photo_1_(2).jpgMercedes inaugure la première connexion Web belge à quatre roues cette année. Le constructeur allemand sera suivi de près par BMW, Peugeot et Audi. Tour d’horizon et premier essai.

Michi-Hiro Tamaï

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15/05/2010

Créer à tous crins!

10_42_24_250933000_little_big_planet.jpgDe plus en plus, le joueur est impliqué dans le processus de création d’un jeu vidéo.

Erik Machielsen

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08/05/2010

Promenons-nous dans les bois

09_53_50_076639000_Alan_Wake_(2).jpgAlan Wake prend le joueur par la main pour une balade frissonnante en forêt nord-américaine. Premier regard sur une production à la narration rare et dense en compagnie de son écrivain Sam Lake, également père de Max Payne.

Michi-Hiro Tamaï

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24/04/2010

High-Tech, le règne du clair-obscur

16_23_29_664478000_mail_google_com.jpgGadget et outils de travail techno sacrent l’avènement du noir et du blanc via des designs stylés. Bienvenue dans l’ère du monochrome. Ou presque.

Michi-Hiro Tamaï

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17/04/2010

Jeux indés, Graphismes en liberté

14_48_30_621904000_Groupe_1_(2).jpgDéfrichant un nouveau jeu vidéo introspectif et adulte, l’Independant Game Festival de San Francisco en réinventait les codes graphiques. Passage en revue des tendances marquantes, entre noir et blanc, bic et pixel.

Michi-Hiro Tamaï, de San Francisco

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